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    La Xbox One se actualiza preparándola para la retrocompatibilidad y el streaming

    Una consola como la Xbox One no es una plataforma en la que sacar versiones preliminares inestables, como sí ha ocurrido con Windows 10 en PC y smartphone, por lo que la preview para el streaming de videojuegos a otros dispositivos con Windows 10 funcionaba sin problemas reseñables, y lo mismo para la retrocompatibilidad con los 21 títulos compatibles de Xbox 360.

    La primera característica ha sido muy sonada durante todo el transcurso del desarrollo del nuevo sistema operativo de Redmond, que unificará todas las plataformas bajo la filosofía de universalidad de Windows 10, y que usuarios del programa de versiones preliminares de Xbox One con un dispositivo Windows 10 ya han podido utilizar de primera mano.

    El streaming de videojuegos desde la consola a un dispositivo con Windows 10 es ideal para no tener que estar vinculado constantemente a la televisión de nuestro salón para jugar con la Xbox One, pudiendo jugar en cualquier rincón de la casa en el que tengamos un PC o tablet con el sistema operativo de Microsoft que llegará el 29 de julio.

    La segunda característica, que rompió todos los esquemas de las presentaciones que se hicieron durante el E3, es la retrocompatibilidad de ciertos juegos de Xbox 360 con Xbox One, siendo anunciados 21 títulos en primera instancia, que se ampliarán a un total de 100 juegos hasta el final del periodo vacacional.

    Así, ambas características salen de la versión preliminar para llegar a todos los usuarios de la consola de Microsoft, coincidiendo esta actualización con el mismo mes de lanzamiento de la versión final de Windows 10, lo que hará que los jugadores de Xbox One puedan disfrutar de un experiencia de juego todavía mayor gracias a la actualización de sus equipos a Windows 10.

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