El antiguo desarrollador de Halo, Bungie, ha anunciado despidos en lo que parece ser una tendencia constante en la industria del videojuego.
Bungie es conocida por ser la desarrolladora original de la emblemática franquicia Halo, responsable de los juegos Halos 1-3 y Halo: Reach. Bungie pasó a desarrollar el FPS en línea Destiny y su secuela, Destiny 2. Más adelante, fue adquirida por Sony en 2022.
Los continuos retrasos en lanzamientos tienen la culpa
No se ha hecho público cuántos empleados de Bungie van a ser despedidos, que se han producido poco después del retraso de la última expansión de Destiny 2, The Final Shape. El próximo proyecto del estudio, un reinicio de la trilogía clásica de FPS Marathon, también se ha retrasado recientemente.
El CEO de Bungie, Pete Parsons, publicó en las redes sociales que «es un día triste en Bungie«:
https://x.com/pparsons/status/1719083847680459207?s=20
En un post posterior, Parsons se refirió a los afectados por los despidos:
«Se trata de personas con verdadero talento. Si tienen vacantes, les recomiendo encarecidamente a todos y cada uno de ellos».
Este es sólo el último de una serie de despidos de este tipo en las esferas del juego y la tecnología a lo largo de 2023.