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    El trazado de rayos de la versión de Xbox de Minecraft era un prototipo y ya se ha eliminado

    El trazado de rayos de la versión de Xbox de Minecraft era un prototipo y ya se ha eliminado. Mojang comenzó a probar el raytracing en la versión de Xbox Series X y S de Minecraft la semana pasada. Sin embargo, resulta que esto nunca fue oficial. En un tweet, la gente de Minecraft admitió que todo eso fue un error. Admitió que el raytracing ahora se ha eliminado de la versión del juego de la consola Xbox que encontraron los Insideres.

    El trazado de rayos de la versión de Xbox de Minecraft era un prototipo y ya se ha eliminado

    La noticia es inquietante para mucha gente. Esto es porque a pesar de la “vista previa” de esta semana y un leak que ahora data de hace dos años, parece que Mojang no planea admitir el raytracing en las versiones de Xbox de Minecraft a corto plazo. Dicen que era sólo un código prototipo y que ya se ha retirado.

    El trazado de rayos de la versión de Xbox de Minecraft era un prototipo y ya se ha eliminado

    Originalmente, probar el trazado de rayos en Minecraft en las consolas Xbox fue un proceso bastante complicado. Requería participar en un juego multijugador con un dispositivo que viene con los paquetes de recursos adicionales que ya habían habilitado el trazado de rayos. Dicho esto, esperamos que el juego de Mojang finalmente obtenga esta característica en la consolas de la familia Xbox de nueva generación. Creemos que el vago tweet de Minecraft sugiere que aún podría llegar a hacerse realidad esa filtración.

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