El equipo de Xbox Cloud Gaming aborda los problemas de rendimiento de Linux. Hace unos días salía la noticia de que Xbox Cloud Gaming en los sistemas operativos Linux tenía un rendimiento notablemente inferior al de Windows.
El equipo de Xbox Cloud Gaming aborda los problemas de rendimiento de Linux
Esto salió a la luz gracias a un usuario de Reddit que publicó sus hallazgos después de probar el servicio de transmisión tanto en Manjaro (una distribución de Linux) como en Windows.
Hay una actualización sobre la situación de otro usuario de Reddit, u/CohenJordan, que aparentemente es miembro del equipo Xbox Cloud Gaming. Continúa explicando que el problema es puramente técnico. Se deriva del hecho de que Linux no es técnicamente una plataforma compatible con Xbox Cloud Gaming. CohenJordan agregó que el equipo quiere que todos tengan la mejor experiencia de transmisión de juegos posible, independientemente del sistema operativo.
La caída en la calidad de la imagen al usar Xbox Cloud Gaming en Linux se puede remediar usando la función Clarity Boost de Edge Browser.